Programmiersprachen - Programmieren lernen
Programmiersprachen – Programmieren lernen für Kinder und Anfänger
Programmiersprachen
- Alice
- Blocky
- speziell für Kinder und Jugendliche entwickelte Programmiersprache
- C
- Tutorial, Handbuch zum kaufen oder downloaden: http://www.c-howto.de/
- Buch als Download: http://highscore.de/
- C++
- Tutorial: cplusplus.com
- Informationen: highscore.de
- Buch als Download: http://highscore.de/
- CSS
- für die Stylesheets von Homepages
- EOS (Erste Objektorientierte Sprache)
- Etoys
- Tutorial: https://open.hpi.de/courses/etoys2016
- Gamemaker
- Link: http://www.gm-d.de/wbb/
- HTML & CSS
- Java
- Java ist eine Programmiersprache
- System: Objektorientierte Programmierung in Java bei open HPI (Einsteigerkurs; Voraussetzung: Computer mit Internetzugang)
- Informationen: Python, PHP, jQuery, JavaScript, AngularJS, Ruby, HTML, CSS von codecademy.com (Achtung: ca. 20 $ pro Monat)
- Buch: Java ist auch eine Insel
- Buch: Open Book Java
- Buch als Download: http://highscore.de/
- Videotutorial: POSTutorial
- Lernprogramm JavaKara
- Javascript
- Buch als Download: http://highscore.de/
- Kahoot
- diverse Infos und Tutorials
- Locandy
- App-Anwendung Locandy
- kostenlose virtuelle Rundgänge
- NEPO
- Fraunhofer-Programmiersprache NEPO
- Python
- Python ist eine Programmiersprache
- Tutorial bzw. Webinar: für Schüler von open HPI ‚Webinar von open HPI – 2015 und ‚Webinar von openHPI – 2014‚
- Buch: z.B. ‚Buch‚ ‚Programmieren super easy‚ aus dem DK-Verlag (sponsored Link)
- Buch: Hello World (sponsored Link)
- Onlinekurs: der Universität Waterloo (deutschsprachig)
- Lernprogramm PythonKara
- Webinar Cscircles
- Alter: ab ca. 12 Jahren
- Inhalt: Python
- Ort: online
- Kosten: kostenlos
- Artikel: Warum Python?
- Scratch
- Scratch ist eine Programmiersprache und Online-Gemeinschaft
- Verwendung: für eigene interaktive Geschichten, Spiele und Animationen, die auch mit anderen geteilt werden könne
- System: ‚Drag and Drop‘, um den Einstieg ins Programmieren zu erleichtern und komplexere Steuerungen zu ermöglichen
- Basis: blockbasiert und textbasiert
- Kosten: kostenlos
- Link: https://scratch.mit.edu
- Tutorials: gibt es auf der Website selbst (Schritt für Schritt, Kurzanleitungen, Blöcke) oder auf youtube, z.B. von MegaValencia10, Start Coding, MegaValencia10, ….
- Lernen mit der Maus (WDR)
- Webinar: CSFirst
- Alter: 9-14 Jahre
- Inhalt: verschiedene, einstündige Onlinetraining zu Scratch
- Sprache: englisch – kann auf Deutsch umgestellt werden (ganz unten auf der Seite)
- Ort: online
- Kosten: kostenlos
- Unterrichtsmaterialien, Schulungen und Unterstützung für Lehrer: von APP Campus
- Kurse: z.B. an der VHS in Düsseldorf, …
- Buch: z.B. ‚Programmieren super easy‚ aus dem DK-Verlag (sponsored Link)
- Übungsblätter und Tutorials: zum Downloaden
- Lernprogramm: ScratchKara
- Hersteller: Scratch ist ein Projekt der Lifelong-Kindergarten-Gruppe am MIT-Media-Lab
- Presse: The Guardian, …
- Snap
- Link: http://snap.berkeley.edu/ (neue Version von Scratch)
- System: läuft auf allen Browsern, Smartphone, Pad etc
- Turtle-Java
- Link: http://www.oberstufeninformatik.de/info11/turtle/turtle.html (Java)Programmiersprachen
- Turtle Academy – Logo
- UML Softwareentwicklungsprozess
- Buch als Download: http://highscore.de/
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Weitere Infos
- Computer und Informatik
- Apps programmieren
- Mediales Gestalten: Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Präsentationen
- Programmieren lernen
- Programmiersprachen
- Spiele zum Programmieren lernen
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Wie Kinder programmieren lernen – Erfahrungsbericht
Computer verstehen und ihre Sprache sprechen, Spiele erfinden und erstellen, Funktionen nutzen und Abläufe erleichtern. Mit Programmiersprachen grundsätzlich alles denkbar. Hier einige Erfahrungsberichte zu Programmiersprachen zum Programmieren lernen für Kinder und Anfänger.
Die Berichte dieser Serie
- Übersichtsseite
- Wie Kinder programmieren lernen – ein Erfahrungsbericht (1) – Einstieg mit Scratch
- Wie Kinder programmieren lernen – ein Erfahrungsbericht (2) – Einstieg in Python
- Wie Kinder programmieren lernen – ein Erfahrungsbericht (3) – Hackathon ‚Jugend hackt‘
- Wie Kinder programmieren lernen – ein Erfahrungsbericht (4) – Buch ‚Einfach programmieren für Kinder‘ (sponsored Link)