Ideen, Rätsel und Spiele für Vertretungsstunden
Ideen, Rätsel und Spiele für Vertretungsstunden – für eine gelungene Vertretungsstunde oder auch den letzten Schultag, den ersten Schultag, den Wandertag, als Belohnung für gutes Arbeiten, oder, oder, oder … .
Ideen, Rätsel und Spiele für Vertretungsstunden
Spezielle Ideen für Vertretungsstunden in …
- Biologie
- Deutsch
- Englisch
- Erdkunde
- Französisch
- Geschichte
- Informatik und mediales Gestalten
- Kunstunterricht
- Mathematik
- Pädagogik
- Politik
- Sport
- Wirtschaft
Spiele für Vertretungsstunden
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- Akronym bilden: Kurzwörter zu den Anfangsbuchstaben eines vorgegebenen Wortes finden (ist übrigens auch eine gute Lernmethode.)
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- Beispiel zum Wort „Akronym“:
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- A – Absolut
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- K – komische
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- R – Ratten
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- O – organisieren
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- N – nächtliche
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- Y – Yoga-
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- M – Manöver.
*Dieses Akronym wurde mit ChatGPT und das Bild mit Dall-E gemacht.
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- Fake News: der Lehrer / Moderator erzählt ‚Fakten’ und die Schüler stimmen ab, ob es sich um ‚Real News’ oder ‚Fake News’ handelt.
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- Lässt sich auch in Gruppen spielen; in Gruppen bereiten die Schüler jeweils News vor und die andere Gruppe stimmt – ggfs. nach einer vorgegebenen Recherchezeit – ab.
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- Gewonnen hat derjenige / die Gruppe, die die meisten News richtig eingeschätzt hat.
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- Fake News: der Lehrer / Moderator erzählt ‚Fakten’ und die Schüler stimmen ab, ob es sich um ‚Real News’ oder ‚Fake News’ handelt.
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- Fun Facts: jeder schreibt einen Fun Fact über sich selbst – den bisher niemand kennt – auf einen Klebezettel und hängt diesen an die Wand. Zusammen versuchen die Schüler, die Klebezettel dem richtigen Schüler zuzuordnen.
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- Galgenmännchen: der Lehrer stellt Fragen (zu einem Thema des Lehrplans, einem aktuellen Thema aus den Nachrichten, …..). Für jede richtige Antwort erhält das Galgenmännchen des Lehrers einen Strich. Für jede falsche Antwort erhält das Galgenmännchen der Schüler einen Strich.
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- Gesprächsstoff: zu ganz unterschiedlichen Fragen antworten und diskutieren die Schüler.
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- Was war das schönste Ereignis in den letzten Sommerferien
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- Was möchtest Du später auf gar keinen Fall werden?
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- Wenn Du eine Regel an der Schule ändern könntest, was wäre das?
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- Wenn Du einen Tag König/in wärst, was würdest Du tun?
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- Wenn Du etwas erfinden könntest, was wäre das?
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- Was magst Du lieber: Sommer oder Winter? ….
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- Was magst Du lieber: Podcast oder youtube?
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- Gesprächsstoff: zu ganz unterschiedlichen Fragen antworten und diskutieren die Schüler.
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- Kreuzverhör: zu einem vorgegebenen Thema (aus dem Lehrplan, aus den Nachrichten, …) versuchen die Schüler Wissenslücken beim Lehrer oder beim gegnerischen Team aufzudecken.
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- Wichtige Regel: es dürfen nur Fragen gestellt werden, die das fragende Team selbst beantworten kann.
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- Für jede Wissenslücke beim gegnerischen Team erhält das fragende Team einen Punkt.
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- Kreuzverhör: zu einem vorgegebenen Thema (aus dem Lehrplan, aus den Nachrichten, …) versuchen die Schüler Wissenslücken beim Lehrer oder beim gegnerischen Team aufzudecken.
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- Montagsmaler: die Schüler teilen sich in Gruppen und malen zu vorgegebenen Begriffen oder vorgegebenen Themen.
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- Einer aus der Gruppe malt, die anderen müssen raten.
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- Für jeden erkannten und erratenen Begriff gibt es einen Punkt. Die Gruppe mit den meisten Punkten gewinnt.
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- Online über skribbl.io oder drawasaurus.org (hier kann man sogar eigene Wörter vorgeben: „custom words“)
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- Montagsmaler: die Schüler teilen sich in Gruppen und malen zu vorgegebenen Begriffen oder vorgegebenen Themen.
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- Schiffe versenken – die Schüler erhalten jeder einen Plan (kostenlose Vorlage) und platzieren ihre Schiffe, so dass der Gegner die Lage der eigenen Schiffe nicht erkennen kann. Durch raten wird versucht, die Schiffe des Gegners zu treffen und zu versenken.
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- Tabu: die Schüler teilen sich in Gruppen und erklären einen vorgegebenen (z.B. aus dem Lehrplan), dürfen dabei aber bestimmte andere Begriffe nicht verwenden.
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- Einer aus der Gruppe erklärt, die anderen müssen raten.
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- Für jeden erkannten und erratenen Begriff gibt es einen Punkt.
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- Die Gruppe mit den meisten Punkten gewinnt.
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- Tabu: die Schüler teilen sich in Gruppen und erklären einen vorgegebenen (z.B. aus dem Lehrplan), dürfen dabei aber bestimmte andere Begriffe nicht verwenden.
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- Wer bin ich? Der Lehrer gibt immer mehr Fakten einer bekannten Person (Politiker, Literat, Künstler, …). Die Gruppe, die die richtige, gesuchte Person zuerst erkennt, gewinnt den Punkt.
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- Wer kennt sich aus? Die Schüler sammeln zu einem vorgegebenem Thema möglichst viele passende Begriffe auf einem Zettel oder auf einer Seite der Tafel.
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- Für jeden richtigen Begriff gibt es einen Punkt.
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- Für jeden falschen Begriff einen Minuspunkt.
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- Die Gruppe mit den meisten Punkten gewinnt.
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- Tipp: diese Spiel kann wunderbar zur Ableitung von Tabu – siehe oben – verwendet werden 😉
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- Wer kennt sich aus? Die Schüler sammeln zu einem vorgegebenem Thema möglichst viele passende Begriffe auf einem Zettel oder auf einer Seite der Tafel.
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- Wer wird Millionär: die Schüler beantworten Gruppenweise immer schwieriger werdende Fragen zu einem bestimmten Thema
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- Werwolf – Rollenspiel für mindestens 6-8 Spieler, bei dem es darum geht durch Kombinationsfragen herauszufinden, wer zur Gruppe der Werwölfe und wer zur Gruppe der Dorfbewohner geht. Am Ende wird abgestimmt und eine von zwei Gruppen gewinnt. Eine detaillierte Anleitung zum Spiel: – Spielkarten*
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- Quartett oder Supertrumpf: Bundesländer-Quartett oder -Supertrumpf spielen (Vorlage zum kostenlosen Ausdruck hier) oder selber machen zu einem beliebigen Thema: Politiker, Dichter, Präsidenten, Länder, …. (Blanko-Vorlage hier).
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- XY-Spiel / Dilemma-Spiel: Spiel für 4 Gruppen ab dem 5. Schuljahr, bei dem es darum geht sich strategisch mit der eigenen und anderen Gruppen zu kooperieren.
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- Glücksrad: nenne ein Wort, ein Nomen, ein Verb, ein Substantiv, einen Fußballer, eine Frucht, … mit dem gedrehten Buchstaben
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Für noch mehr Spaß
Für mehr Spaß und Motivation bei den Schülern sorgen diese lustigen Buzzer, die die Schüler drücken können.
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Rätsel für Vertretungsstunden
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- Rätsel oder Lateral: Ratespiel, bei dem der Lehrer eine kurze, mysteriöse Geschichte erzählt und die Kids die Umstände erraten.
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- 8 kurze Laterals – mit Lösungen
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- 11 kurze Stories – mit Lösungen
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- Rätsel oder Lateral: Ratespiel, bei dem der Lehrer eine kurze, mysteriöse Geschichte erzählt und die Kids die Umstände erraten.
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- Logicals: Logikrätsel die durch logisches Schlussfolgern und Kombinieren gelöst werden.
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- zum Ausdrucken
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- zum online ausfüllen
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- Logicals: Logikrätsel die durch logisches Schlussfolgern und Kombinieren gelöst werden.
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- Escaperoom-Game: eine Box wird mit einem Zahlen-Schloss verschlüsselt. Die Schüler erhalten Rätsel, deren Lösung die Zahlenkombination ergibt. z.B.
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- Morsezeichen der Zahlencode – ggfs. ausgeschriebenen – steht. Z.B. 5 8 9 (fünf acht neun)
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- Escaperoom-Game: eine Box wird mit einem Zahlen-Schloss verschlüsselt. Die Schüler erhalten Rätsel, deren Lösung die Zahlenkombination ergibt. z.B.
Vertretungsstunde Biologie
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- Schatzsuche: Virtueller Museumsbesuch in Verbindung mit einer Schatzsuche: wer findet zuerst …, wo kann man … entdecken, .. .
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- Museumsführung: die Schüler übernehmen die Reiseleitung für ein Museum ihrer Wahl und stellen es den anderen Schülern vor. Naturkundliche Museen mit virtuellen Touren: hier eine Übersicht.
Vertretungsstunde Erdkunde
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- Fremdwörter erkennen: – siehe ‚Vertretungsstunde Politik’
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- Stadt, Land, Hauptstadt
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- neutrale Vorlage als PDF zum Download
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- Stadt, Land, Hauptstadt
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- Steckbriefe für bekannte Städte oder Länder erstellen (und vorstellen)
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- Vorlage zum kostenlosen Download
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- Steckbriefe für bekannte Städte oder Länder erstellen (und vorstellen)
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- Quartett oder Supertrumpf: Bundesländer-Quartett oder -Supertrumpf spielen (Vorlage zum kostenlosen Ausdruck hier) oder selber machen zu einem beliebigen Thema: Länder, Flüsse, …. (Blanko-Vorlage hier).
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- Lernspiel „Klima-Ausreden“ (online) – zwölf häufig gehörten Äußerungen sollen 4 gängigen Argumentationslinien zugeordnet werden. Bietet schöne Diskussionsanlässe.
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- Onlinespiel geoguessr.com: der Spieler wird virtuell an einen zufälligen Ort platziert und kann sich dort mittels Google Street View bewegen. Ziel ist es, herauszufinden und zu schätzen, wo man sich befindet. Je näher der geschätzte Ort am gesuchten Ort ist, desto mehr Punkte erhält der Spieler. 5 Spiele pro Tag sind frei. Es stehen verschiedene Themen (Europa, Städte, Deutschland, bekannte Orte, …) zur Wahl.
Vertretungsstunde Informatik oder mediales Gestalten
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- Fremdwörter erkennen: – siehe ‚Vertretungsstunde Politik’
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- Comic erstellen
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- mit der Seite lassen sich Comics erstellen. Es gibt Figuren, Hintergründe, Sprechblasen die genutzt, gefüllt, positioniert werden können, sodass sehr einfach eigene Comics erstellt werden können.
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- Comic erstellen
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- Grafik: Aufgabe mit PowerPoint oder Libre Office Alltagsgegenstände nachbauen (Idee und Screenshot von Oliver Zirwes)
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- Informatik-Bingo erstelle ein Bingo thematisch passenden Fachbegriffen. Beim Spiel wird der Fachbegriff beschrieben und die Spieler müssen den Begriff auf ihrer Bingo-Karte finden.
Vertretungsstunde Mathe
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- Aufgabengenerator wie z.B.: Mathegenerator
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- Stadt, Land, Primzahl – Vorlage als PDF zum Download
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- Schriftlich dividieren
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- 2 Gruppen treten gegeneinander im schriftlichen Dividieren an.
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- Wer zuerst das richtige Ergebnis hat, gewinnt den Punkt
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- Schriftlich dividieren
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- Kopfrechnen-Bingo erstelle ein Bingo mit den Lösungen zu Deinen Kopfrechenaufgaben
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- Bruchrechnen: finde gleichwertige Paare
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- Rätseln: Zahlenrätsel lösen
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- siehe auch: Lernspiele Mathematik
Vertretungsstunde (Sozial-)Pädagogik
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- XY-Spiel / Dilemma-Spiel
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- Spiel für 4 Gruppen ab dem 5. Schuljahr, bei dem es darum geht sich strategisch mit der eigenen und anderen Gruppen zu kooperieren.
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- XY-Spiel / Dilemma-Spiel
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- Fremdwörter erkennen: – siehe ‚Vertretungsstunde Politik’
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- Video ansehen und diskutieren
-
- Video ansehen und diskutieren
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- Stille Post mit Geschichten
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- oder: wie Gerüchte entstehen
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- Stille Post mit Geschichten
Vertretungsstunde Philosophie
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- Videos mit großartigen Reden
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- siehe Vertretungsstunde Englisch
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- Videos mit großartigen Reden
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- Streitgespräch zu einem vorgegebenen Thema:
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- Fremdwörter erkennen: – siehe ‚Vertretungsstunde Politik’
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- Steckbriefe für bekannte Philosophen erstellen (und vorstellen)
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- Vorlage zum kostenlosen Download
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- Steckbriefe für bekannte Philosophen erstellen (und vorstellen)
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- Quartett oder Supertrumpf: Quartett oder Supertrumpf selber machen zu einem beliebigen Thema: Persönlichkeiten, Philosophen, …. (Blanko-Vorlage hier).
Lifehacks in Vertretungsstunden
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- Erste Hilfe – Auffrischungskurs – 25 Minuten Video mit anschließendem Quiz.
Ideen, Rätsel und Spiele für Vertretungsstunden – ein Spickzettel
Eine Übersicht der Ideen für Vertretungsstunden als Spickzettel zum Downloaden: